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2011G2E展規(guī)模大幅度縮減 參觀者寥寥無幾

時(shí)間:2011-12-16   

好展會(huì)網(wǎng)

  由于受到全球經(jīng)濟(jì)不景氣及電玩產(chǎn)業(yè)蕭條的影響,今年展會(huì)參展廠商數(shù)量及規(guī)模大幅度縮減,而最重要的買家數(shù)量也呈現(xiàn)比往年減少的趨勢,甚至部分國際知名大廠的攤位前參觀者數(shù)量也寥寥無幾。展會(huì)第一天呈現(xiàn)人氣下滑趨勢,筆者估計(jì)除了受經(jīng)濟(jì)大環(huán)境的影響之外,天氣惡劣可能也是原因之一。

  展會(huì)第二天,一開始人潮不如前一日,但中午過后,人潮呈現(xiàn)增多的情形,這給廠商帶來不少信心。不過參觀者分布極為不均,部分舉辦活動(dòng)的廠商攤位前聚集了大量人群,而在角落的廠商攤位前則是冷冷清清,呈現(xiàn)強(qiáng)烈的對(duì)比。

  由于第三天的展出時(shí)間只有5小時(shí),導(dǎo)致人潮大幅度減少,只有第二天的一半人數(shù),再加上部分廠商在展會(huì)結(jié)束前兩小時(shí)即開始收拾攤位,更影響到參觀者的參觀意愿。

  整體而言,今年G2E展的參觀者多為美國本土及中南美洲買家,而歐洲買家則大幅減少。但對(duì)許多第一次參展的廠商而言,今年的展出成效還算達(dá)到了其應(yīng)有的預(yù)期目標(biāo)。


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